MELIOR - GRAN INAUGURACIÓN!
¡El clásico más esperado: Kamael 4.0 x3 se lanza el 10 de junio a las 19:00 UTC +1!
EMPIEZA EL JUEGO
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Aprenda todo lo que necesita saber sobre el servidor antes de empezar a jugar
INFORMACIÓN GENERAL
Información básica del servidor
Versión base del servidor: Kamael 4.0
Buffs / Danzas / Canciones / Profecías
  • 8 horas de duración
  • Total de espacios de beneficio 24 + 4 (inspiración divina) y 12 canciones y bailes
  • Los beneficios son accesibles a través de la funcionalidad ALT + B en el juego
Botín automático para artículos de monstruos y recolección manual para jefes de banda
Sistema de botín automático para adena de monstruos
Pociones de maná: Restaura 1000 MP con 10 segundos de enfriamiento.
Los traslados de 1ra, 2da y 3ra clase son gratuitos!
Clientes máximos por computadora: 3
Número máximo de miembros en un partido: 7
Autoaprendizaje de habilidades hasta el nivel 76

¡Tenemos recompensas para creadores de contenido, clanes y sus miembros!

Bonificaciones para clanes!

Bonificaciones para Streamers!

Para obtener más información sobre las bonificaciones para clanes y creadores de contenido, comuníquese con nuestro administrador de la comunidad en discordia.
TARIFAS
Tarifas de servidor esenciales
Las tarifas del servidor se decidieron en función del hecho de que queremos que la progresión de los niveles sea lo suficientemente desafiante, es decir, queremos que los jugadores estén comprometidos e interesados ​​a lo largo de su viaje!

Sistema de Etapas Dinámicas de Tasas de Experiencia

¡El sistema de etapas dinámicas de tasas de experiencia fue diseñado para satisfacer tanto a los jugadores casuales como a los competitivos! Entendemos que los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo subiendo de nivel, y eso a menudo puede ser estresante. Al implementar un sistema de etapas, eliminamos eso y permitimos que los jugadores estén más relajados y participen más en otras actividades, como el combate Jugador contra Jugador (PvP). ¡Otro beneficio del sistema de etapas es que los jugadores que se unen después del lanzamiento del servidor pueden ponerse al día más rápido y tener un impacto! ETAPA I entrará en vigor con la gran inauguración del servidor. ¡La información sobre cuándo se llevarán a cabo las etapas se anunciará en nuestro discordia oficial!

STAGE I

Normal (XP/SP x3): 1-70 Lv.
Hard (XP/SP x1): 71 Lv. and higher

STAGE II

Easy (XP/SP x10): 1-70 Lv.
Normal (XP/SP x3): 71-80 Lv.
Hard (XP/SP x1): 81 Lv. and higher

STAGE III

Easy (XP/SP x10): 1-80 Lv.
Normal (XP/SP x3): 81-84 Lv.
Hard (XP/SP x1): 85 Lv. and higher

STAGE IV

Easy (XP/SP x10): 1-84 Lv.
Normal (XP/SP x3): 85 Lv. and higher

Tarifas Generales del Proyecto

Adena: x2
Probabilidad de caída: x1
Oportunidad de estropear: x1
Experiencia de atributo: x2
RB XP/SP: x1
RB Soltar: x1
TARIFAS DE ENCANTAMIENTO
Más sobre las tarifas del servidor
Armas
Nivel Tasa de éxito del arma de guerrero Tasa de éxito del arma de mago
+0 → +3 100% 100%
+3 → +10 60% 50%
+10 → +14 50% 40%
+14 → +15 40% 30%
+15 → +16 30% 20%
Armaduras
Nivel Tasa de éxito
+0 → +3 100%
+3 → +6 60%
+6 → +8 50%
+8 → +10 40%
+10 → +11 30%
+11 → +12 20%
Colgantes
Nivel Tasa de éxito
+0 → +10 50%
Runas
Nivel Tasa de éxito
lvl 1 → lvl 7 60%
lvl 7 → lvl 10 50%
lvl 10 → lvl 13 40%
Agationes
Nivel Tasa de éxito
+0 → +3 100%
+3 → +4 65%
+4 → +5 50%
+5 → +6 35%
+6 → +7 20%
+7 → +8 15%
Collar elemental
Nivel Tasa de éxito
+0 → +3 100%
+3 → +6 60%
+6 → +7 30%
+7 → +8 20%
+8 → +9 15%
+9 → +10 10%
Talismán de Aden
Nivel Tasa de éxito
+0 → +1 100%
+1 → +2 80%
+2 → +3 70%
+3 → +4 60%
+4 → +5 40%
+5 → +6 30%
+6 → +7 24%
+7 → +8 16%
+8 → +9 13%
+9 → +10 10%
Talismán de Eva
Nivel Tasa de éxito
+0 → +1 60%
+1 → +2 50%
+2 → +3 40%
+3 → +4 35%
+4 → +5 30%
+5 → +6 28%
+6 → +7 26%
+7 → +8 24%
+8 → +9 22%
+9 → +10 20%
Talismán de velocidad
Nivel Tasa de éxito
+0 → +1 60%
+1 → +2 50%
+2 → +3 45%
+3 → +4 40%
+4 → +5 35%
+5 → +6 30%
+6 → +7 25%
+7 → +8 20%
+8 → +9 10%
+9 → +10 5%
Accesorio para el cabello
Nivel Tasa de éxito
+0 → +1 100%
+1 → +2 100%
+2 → +3 100%
+3 → +4 60%
+4 → +5 50%
+5 → +6 40%
+6 → +7 30%
+7 → +8 20%
+8 → +9 15%
+9 → +10 10%
Pulsera Agathion
Nivel Tasa de éxito
lvl 1 → lvl 2 60%
lvl 2 → lvl 3 50%
lvl 3 → lvl 4 40%
lvl 4 → lvl 5 35%
Joyas
Nivel Tasa de éxito
lvl 1 → lvl 2 60%
lvl 2 → lvl 3 50%
lvl 3 → lvl 4 20%
lvl 4 → lvl 5 10%
Pulsera Talismán
Nivel Tasa de éxito
lvl 1 → lvl 2 70%
lvl 2 → lvl 3 60%
lvl 3 → lvl 4 50%
lvl 4 → lvl 5 45%
lvl 5 → lvl 6 45%
Broche
Nivel Tasa de éxito
lvl 1 → lvl 5 35%
EVENTOS
Actividades por horas
Los eventos tienen lugar con respecto a la hora del servidor (/time en el juego para averiguar la hora del servidor). Los eventos se programan automáticamente y todos los jugadores recibirán una invitación incluso si están fuera de la ciudad.
Los eventos están disponibles para jugadores de nivel 55 o superior. Solo se puede registrar un carácter por HWID. También notamos que los jugadores que no estuvieron activos durante el evento no recibirán ninguna recompensa.

Equipo Vs Equipo

Ganador: 400 L-Coins
Perdedor: 60 L-Coins
Un jugador con más muertes en cada equipo recibe 200 L-Coins adicionales

Calendario de eventos:

  • 00:00
  • 04:00
  • 12:00
  • 18:00
  • 20:00

Estilo coreano

Ganador: 300 L-Coins
Perdedor: 60 L-Coins
Un jugador con más muertes en cada equipo recibe 100 L-Coins y 20 L-Coins adicionales por cada muerte

Calendario de eventos:

  • 01:00
  • 07:00
  • 14:00
  • 19:00
  • 23:00

Combate a muerte

Deathmatch es un evento individual en el que la cantidad de L-Coins recibidas depende únicamente de ti. Cada muerte en Deathmatch resulta en 20 L-Coins

Calendario de eventos:

  • 10:00
  • 16:00
  • 21:00
JEFES E INSTANCIAS DE RAID
Información de aparición y entrada
Queen Ant, Core, Orfen y Zaken aparecerán dos veces por semana. Tenga en cuenta que tendremos un tiempo de reaparición fijo/estático y aleatorio.

Jefes de incursión

Los jefes de incursión se generarán con respecto a la hora del servidor, puede usar el comando /time para averiguar la hora del servidor. Los jefes de banda épicos Queen Ant, Core, Orfen y Zaken tienen el nivel 80, mientras que Baium y Antharas tienen el nivel 85. También notamos que todos los jefes de banda (normales y épicos) sueltan bolsas de L-Coin.

Jefes de incursión: 24 horas + 0-2 horas al azar
  • El daño de los jefes de banda normales de nivel 80 en Lair of Antharas y Tower of Insolence ha aumentado;
  • Se ha mejorado la caída de Armas / Armadura de grado A para los jefes de banda de nivel 80;
  • Los jefes de banda normales de nivel 80 ahora sueltan EWA / EAA.
Silent Valley y Epic Priests: Silent Valley RB todos los días a las 22:00 Hora del servidor, Epic Priests 23:00 (hora fija) y 03:00 - 15:00 (hora aleatoria) todos los días Hora del servidor
  • Se ha mejorado la caída de arma / armadura de grado A para los jefes de banda de Silent Valley;
  • Se ha mejorado la caída de arma / armadura de grado A para sacerdotes épicos;
  • Sacerdote Orfen Lord Ipos ahora tiene un 20% de probabilidad de soltar Pendiente de Orfen Lv. 1;
  • Angel Priest of Baium ahora tiene un 20% de probabilidad de soltar el anillo de Baium Lv. 1;
  • Priest of Core Decar ahora tiene un 20% de probabilidad de soltar Ring of Core Lv. 1;
  • Queen Ant Drone Priest ahora tiene un 20% de probabilidad de soltar Queen Ant`s Ring Lv. 1.
Hormiga reina
Corregido: lunes 22:00
Aleatorio: Martes 03-15
  • Anillo de la hormiga reina Lv. 1 gota 100%
  • Anillo de la hormiga reina Lv. 2 gota 50%
  • Se agregó una caída de arma / armadura de grado A
  • Se agregó la caída del paquete de artesanía de grado S
Orfen
Corregido: Martes 22:00
Aleatorio: Miércoles 03-15
  • Pendiente de Orfen Lv. 1 gota 100%
  • Pendiente de Orfen Lv. 2 gota 50%
  • Se agregó una caída de arma / armadura de grado A
  • Se agregó la caída del paquete de artesanía de grado S
Centro
Corregido: Miércoles 22:00
Aleatorio: Jueves 03-15
  • Anillo de Núcleo Lv. 1 gota 100%
  • Anillo de Núcleo Lv. 2 gota 50%
  • Se agregó una caída de arma / armadura de grado A
  • Se agregó la caída del paquete de artesanía de grado S
Zaken
Corregido: Jueves 22:00
Aleatorio: Viernes 03-15
  • Pendiente de Zaken Lv. 1 gota 100%
  • Pendiente de Zaken Lv. 2 gota 50%
  • Se agregó una caída de arma / armadura de grado A
  • Se agregó la caída del paquete de artesanía de grado S
Antharas
Corregido: Jueves 23:00
  • Pendiente de Antharas Lv. 1 gota 100%
  • Pendiente de Antharas Lv. 2 gota 50%
  • Caída mejorada de arma / armadura de grado A
  • Se agregó la caída del paquete de artesanía de grado S
Baium
Corregido: Domingo 20:30
  • Anillo de Baium Lv. 1 gota 100%
  • Anillo de Baium Lv. 2 gota 50%
  • Caída mejorada de arma / armadura de grado A
  • Se agregó la caída del paquete de artesanía de grado S
Lilith y Anakim
Corregido: Martes / Viernes 22:30
  • Caída mejorada de arma / armadura de grado A
  • Se agregó la caída del paquete de artesanía de grado S

Instancias

Jefes de incursión elementales: Restablecer 06:30 hora del servidor todos los miércoles y sábados (mínimo: 7 jugadores)
Instancia de Frintezza: Se reinicia a las 06:30 hora del servidor todos los miércoles y sábados (mínimo: 14 jugadores)
Instancias de Balthus Knights: Restablecer 06:30 hora del servidor todos los miércoles y sábados (mínimo: 7 jugadores)
Arena del clan: Se reinicia a las 06:30 hora del servidor todos los miércoles y sábados (mínimo: 4 jugadores)
CUENTA PRIVILEGIADA
Bonificaciones de la cuenta premium
Experiencia (XP): +30%
Puntos de habilidad (SP): +30%
Adena: +30%
Probabilidad de caída: +30%
Gota de moneda L: +30%
Oportunidad de estropear: +30%
Posibilidad de artesanía: +5%
Encantar oportunidad: +5%
Pérdida de experiencia (XP): Sin pérdida de XP
Gritos del mundo: 20 gritos mundiales adicionales (vía &) por día
Tenga en cuenta que 1 día de prima cuesta 1,000 L-Coin, 7 días de prima cuesta 4,000 L-Coin y 30 días de prima cuesta 8,000 L-Coin.
ASISTENTE DE JUEGO Y MONEDA
Información de la tienda Adena y L-Coin

L-Coin

  • L-Coin es la moneda principal y única en el servidor. Se puede usar para comprar varios artículos en L-Coin Store;
  • Las L-Coins no se pueden cambiar, dejar caer, destruir, vender en una tienda privada u otras tiendas, sin embargo, aún puede intercambiar 10,000 L-Coins por una caja de L8k (8,000 L-Coins);
  • Las L-Coins se pueden adquirir cultivando monstruos, jefes de incursión, participando en eventos, olimpiadas, asedio de castillos, artesanía aleatoria;
  • La tasa de caída de L-Coins depende del nivel del monstruo;
  • Las L-Coins se mueven al inventario del personaje, como adena, y no tienen ningún peso.

Tienda L-Coin

  • La información sobre L-Coins y L-Coin Store, la cantidad de monedas que tiene tu personaje y el botón de L-Coin Store, están disponibles en una ventana especial debajo del mapa;
  • Puedes comprar diferentes artículos en L-Coin Store. La tienda se divide en 6 categorías: "Popular", "Agathions", "Equipo", "Esenciales", "Varios". y "Adena Shop";
  • Puede obtener equipo esencial a cambio de L-Coins. Sin embargo, la mayoría de los artículos en la tienda L-Coin tienen restricciones de nivel y cantidad;
  • También podrás comprar artículos como Talismán de Adén / Talismán de Eva / Talismán de velocidad para adena en la pestaña "Tienda de Adena";
  • Existe un límite en la compra de ciertos artículos en L-Coin Store para adena. El límite se restablece todos los días a las 6:30 hora del servidor.

Asistente de juego

  • Puedes comprar armas / armaduras de grado C y consumibles;
  • Puedes cambiar espadas de una mano o espadas de dos manos por armas Kamael y viceversa;
  • Comparte elementos dentro de los personajes de tu cuenta a través de Game Assistant.
SITIO DEL CASTILLO
Actividades del clan
Los castillos Gludio / Dion / Oren están desactivados. Solo tenemos asedios a los castillos de Giran y Aden!

Castillo de Giran

  • Hora de asedio: domingo 16:00 hora del servidor;
  • Duración: 2 horas;
  • El registro finaliza: 1 hora antes del inicio del asedio;
  • Recompensa del castillo: 10,000 L-Coins y Holy / Dark Cloak por día.

Castillo de Aden

  • Hora de asedio: domingo 16:00 hora del servidor;
  • Duración: 2 horas;
  • El registro finaliza: 1 hora antes del inicio del asedio;
  • Recompensa del castillo: 20.000 L-Coins y Capa Sagrada / Oscura por día.

Información adicional sobre recompensas del castillo

El líder del clan recibirá automáticamente un correo diario con una capa (oscura o sagrada) y cajas L-Coin. ¡Los miembros del clan de un clan que posea un castillo ahora pueden comprar Aden Talisman, Eva`s Talisman y Talisman of Speed ​​junto con pergaminos de EXP a cambio de Castle Coins! Se ha mejorado la capa del castillo para atraer a más personas a participar en los asedios del castillo. La capa del castillo ahora es mejor que la que puedes comprar con L-Coins. Estas son las características mejoradas:
  • HP/MP/CP +7%;
  • P. Def +5%;
  • M. Def +5%
GRAN OLIMPIADA
Destreza y habilidad individual
La diadema de héroe y las capas de héroe están disponibles desde el primer período!
Las armas de héroe estarán disponibles a partir del segundo período!

Configuraciones de Olimpiadas

  • Olimpiada todas las semanas
  • Los héroes se anuncian todos los domingos
  • Los partidos tienen lugar los viernes y sábados y operan desde las 18:00 hora del servidor hasta las 00:00 hora del servidor
  • El requisito mínimo de participantes para comenzar un partido es de 6 jugadores y la cantidad máxima de juegos en los que un jugador puede participar en una semana es de 60
  • Se implementó una notificación que muestra el nombre y la clase del oponente cuando ingresa a la arena de la Olimpiada

Recompensas de la olimpiada

  • Los jugadores con 50 o más puntos olímpicos reciben 15 L-Coins por una victoria
  • Los jugadores con 50 o más puntos olímpicos reciben 5 L-Coins por una pérdida
  • Hero Circlet ahora da +1 STR / INT / WIT / DEX / CON / MEN
CARACTERÍSTICAS MEJORADAS DE MELIOR
Información esencial del servidor
Las características de esta sección no son definitivas y se pueden cambiar durante la fase de prueba beta del proyecto.

Sistema de Etapas Dinámicas de Tasas de Experiencia

¡El sistema de etapas dinámicas de tasas de experiencia fue diseñado para satisfacer tanto a los jugadores casuales como a los competitivos! Entendemos que los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo subiendo de nivel, y eso a menudo puede ser estresante. Al implementar un sistema de etapas, eliminamos eso y permitimos que los jugadores estén más relajados y participen más en otras actividades, como el combate Jugador contra Jugador (PvP). ¡Otro beneficio del sistema de etapas es que los jugadores que se unen después del lanzamiento del servidor pueden ponerse al día más rápido y tener un impacto! ETAPA I entrará en vigor con la gran inauguración del servidor. ¡La información sobre cuándo se llevarán a cabo las etapas se anunciará en nuestro discordia oficial!

STAGE I

Normal (XP/SP x3): 1-70 Lv.
Hard (XP/SP x1): 71 Lv. and higher

STAGE II

Easy (XP/SP x10): 1-70 Lv.
Normal (XP/SP x3): 71-80 Lv.
Hard (XP/SP x1): 81 Lv. and higher

STAGE III

Easy (XP/SP x10): 1-80 Lv.
Normal (XP/SP x3): 81-84 Lv.
Hard (XP/SP x1): 85 Lv. and higher

STAGE IV

Easy (XP/SP x10): 1-84 Lv.
Normal (XP/SP x3): 85 Lv. and higher

Mejora de Zonas

Mayor recuento de monstruos y menor tiempo de reaparición de monstruos para una jugabilidad más cómoda! Por ejemplo,
  • Abandoned Camp;
  • Ruins of Agony;
  • Ruins of Despair;
  • Dragon Valley;
  • Tower of Insolence;
  • Lair of Antharas;
  • Imperial Tomb;
  • Y muchos mas!

Mesa de experiencia clásica

El nivel máximo es 90 y la tabla de experiencia clásica ha sido reelaborada. Inspeccione la siguiente tabla para ver las diferencias en la experiencia antes y después de los cambios.
Nivel EXP total antes EXP total después
85 1,548,349,947,995 1,148,349,947,995
86 5,922,756,602,035 2,122,756,602,035
87 12,484,366,583,095 3,484,366,583,095
88 22,982,942,552,791 6,182,942,552,791
89 35,581,233,716,426 10,581,233,716,426
90 50,699,183,112,788 20,699,183,112,788

Misiones reelaboradas

Algunas de las recompensas de las misiones fueron innecesarias. En su lugar, reemplazamos los elementos innecesarios de las misiones con elementos útiles y beneficiosos. Por ejemplo,
  • Pergaminos de mejora eliminados;
  • Se eliminó la runa 100% XP de 2 horas;
  • Se agregaron joyas épicas temporales en la etapa 2 en los niveles 78-82;
  • Se agregó la etapa 3 temporal de Epic Jewels en los niveles 84-90.

Clases de soporte mejoradas

¡Hemos mejorado Eva`s Saint, Shillien Saint y Hierophant porque creemos que las clases de apoyo merecen más reconocimiento y más tiempo de juego! Se agregaron las siguientes habilidades: Resurrección masiva, Sanación en cadena y Limpieza.

Nuevas zonas

Lair of Antharas. Lair Of Antharas ahora tiene monstruos de alto nivel (84 y superior). Todos los monstruos en esta ubicación tienen la posibilidad de soltar Cofre del tesoro dorado. Los posibles elementos que se pueden obtener de Golden Treasure Chest se pueden ver en la siguiente figura.
Zona de la Tumba del Pirata Antiguo.
  • Los monstruos en Ancient Pirate Tomb Zone son de nivel 81-83;
  • Sin caída de monstruos (excepto L-Coin);
  • Solo los personajes de nivel 78 o superior pueden ingresar a esta zona;
  • El tiempo de permanencia en la zona de la Tumba Pirata Antigua es limitado por día;
  • El tiempo se puede extender con la Piedra de Prolongación de la Tumba del Pirata Antiguo hasta 360 minutos (6 horas);
  • Puede obtener la llave de la habitación de Goldberg en Stewart de Goldberg;
  • Stewart de Goldberg tiene un temporizador de reaparición de 10-20 minutos (aleatorios) y se genera en una parte aleatoria de Ancient Pirate Tomb Zone.
Habitación de Goldberg (Deshabilitado en FASE I).
  • La habitación de Goldberg es una zona instanciada para personajes de nivel 78 y superior;
  • Puedes llegar a la zona desde la Ciudad de Aden a través de NPC Sora;
  • Para ingresar a la zona, el líder de su grupo debe tener la llave de la habitación de Goldberg en el inventario;
  • La llave de la habitación de Goldberg se eliminará cuando ingrese;
  • Solo puede ingresar si pertenece a un grupo de 2 a 7 caracteres. Los jugadores tienen 20 minutos para completar la instancia;
  • Es posible soltar piedras preciosas / llaves / recetas de grado S y cajas de armas / armaduras de grado A de los cofres;
  • La recompensa depende de la cantidad de miembros del grupo.

Artesanía de grado S

Hemos recibido sugerencias de nuestros jugadores de que la artesanía de grado S es desafiante. Y debido a eso, la cantidad de recursos para crear un artículo de grado S se ha reducido.

Interfaz de cliente de Essence

La mayoría de nuestra comunidad de jugadores está acostumbrada a kamael / essence client, por lo que también tendremos una interfaz de esencia moderna aquí en Melior. Un asombroso sistema Autofarm sin demoras funcionará bien con mejoras de 8 horas. Sin embargo, notamos que el sistema de venganza se desactivará (junto con la función "compartir ubicación y teletransportarse a los jefes").


Artesanía aleatoria

Las principales ideas de artesanía aleatoria son las siguientes
  • Random Craft permite a los personajes crear varios elementos: armas, armaduras, pergaminos de encantamiento, accesorios épicos y otros elementos;
  • Random Craft no requiere recetas especiales, solo adena y puntos de elaboración;
  • Puede desarmar varios elementos, por ejemplo, materiales, armas y armaduras, incluidos elementos encantados para obtener puntos de artesanía;
  • La ventana Random Craft muestra 5 elementos aleatorios en las ranuras;
  • Random Craft consume 1,000,000 de adena y 1 punto de elaboración, y el personaje puede recibir 1 de cada 5 elementos de la lista. La probabilidad es la misma para todos los elementos;
  • Los elementos de grado B estarán disponibles desde el inicio del servidor.

Sistema de puntos de habilidad

  • Un personaje de nivel 80 o superior obtiene un punto de estadísticas cuando aumenta su nivel
  • Puedes distribuir los puntos de estadísticas obtenidos en la ventana de información del personaje (ALT + T)
  • Los puntos distribuidos se pueden restablecer por una tarifa determinada haciendo clic en el botón Restablecer. Una vez reiniciado, los puntos de estadísticas gastados se conservan
  • Una vez que se obtiene un cierto valor de estadísticas, se activa una habilidad pasiva adicional. Puede consultar la lista de habilidades adicionales en la ventana de administración de estadísticas

Recompensas por asistencia

  • Todos los jugadores pueden recibir una recompensa por iniciar sesión todos los días
  • Puede seguir su progreso en una ventana especial "Verificación de asistencia". Aparece cada vez que ingresas al juego
  • Los jugadores con premium pueden recibir esta recompensa inmediatamente después de ingresar al juego y los jugadores no premium pueden recibir esta recompensa después de 30 minutos de estar en línea

Sistema de clasificación

Las ideas principales del sistema de clasificación son las siguientes
  • El sistema de clasificación recopila información sobre los niveles de todos los personajes en un servidor y también entre una raza específica;
  • Los personajes principales en el rango reciben beneficios. Los beneficios se aplican según el lugar del personaje en el rango durante nuestro reinicio diario;
  • Para el 1er puesto en el servidor se otorga la etiqueta "Rango 1". Un personaje que obtuvo el 1er lugar entre su raza, la etiqueta "Carrera 1";
  • Los mensajes de chat de los personajes de 1er-3er rango están marcados con los símbolos de la copa de bronce;
  • Los jugadores en la cima de su carrera reciben transformaciones de carrera (ver la figura a continuación).