서버정보
게임을 시작하기 전에 서버에 대해 알아야 할 모든 것을 배우십시오
일반 정보
기본 서버 정보
서버 기본 버전: Kamael 4.0
Buffs/Dances/Songs/Prophecies
  • 8시간 지속
  • 총 버프 슬롯 24 + 4 (Divine Inspiration) 및 12 노래 및 춤
  • 버프는 게임에서 ALT + B 기능을 통해 사용할 수 있습니다.
몬스터의 아이템 자동 줍기 및 레이드 보스의 수동 줍기
몬스터의 아데나 자동 줍기 시스템
마나 물약: 재사용 대기시간 10초로 MP 1000 회복
1차 2차 3차 클래스 전직은 무료 입니다!
컴퓨터당 최대 클라이언트: 2
파티의 최대 구성원 수: 7
레벨 76까지 스킬 자동 배움

콘텐츠 제작자, 클랜 및 그 구성원을 위한 보상이 있습니다!

클랜 보너스!

스트리머를 위한 보너스!

클랜 및 콘텐츠 제작자를 위한 보너스에 대한 자세한 내용은 discord 커뮤니티 관리자에게 문의하세요.
서버 비율
필수 서버 비율
서버 비율은 레벨의 진행이 충분히 도전적이기를 원한다는 사실에 따라 결정되었습니다. 즉, 플레이어가 여정 내내 참여하고 관심을 갖기를 바랍니다!!

다이내믹 스테이지 경험률 시스템

다이내믹한 스테이지 경험치 시스템은 캐주얼 플레이어와 경쟁 플레이어 모두를 만족시키도록 설계되었습니다! 플레이어는 대부분의 시간을 레벨링에 할애하며 이로 인해 스트레스를 받을 수 있다는 점을 잘 알고 있습니다. 스테이지 시스템을 구현함으로써 우리는 이를 없애고 플레이어가 좀 더 편안하게 플레이하고 플레이어 대 플레이어(PvP) 전투와 같은 다른 활동에 더 많이 참여할 수 있도록 합니다. 스테이지 시스템의 또 다른 이점은 서버 런칭 이후에 합류하는 플레이어가 더 빨리 따라잡고 임팩트를 줄 수 있다는 것입니다! STAGE I는 서버의 그랜드 오픈과 함께 적용됩니다. 무대가 언제인지에 대한 정보는 공식 디스코드를 통해 공개될 예정입니다!

STAGE I

Normal (XP/SP x3): 1-70 Lv.
Hard (XP/SP x0.5): 71-75 Lv.
Varka, Ketra, Dragon Valley, Lair of Anthras, Imperial Tomb, Elemental 구역과 같은 일부 상위 레벨 구역은 처음부터 사용할 수 없으며 향후 단계에서 사용할 수 있습니다.

STAGE II

Easy (XP/SP x7): 1-70 Lv.
Normal (XP/SP x3): 71-76 Lv.
Hard (XP/SP x1): 77-79 Lv.

STAGE III

Easy (XP/SP x7): 1-76 Lv.
Normal (XP/SP x3): 77-80 Lv.
Hard (XP/SP x1): 81-82 Lv.

STAGE IV

Easy (XP/SP x7): 1-80 Lv.
Normal (XP/SP x3): 81-83 Lv.
Hard (XP/SP x1): 84-85 Lv.

STAGE V

Easy (XP/SP x7): 1-85 Lv.
Normal (XP/SP x3): 86 Lv. and higher

서버의 일반 비율

아데나: x1.5
아이템 드랍률: x1
스포일: x1
속성 경험치: x2
RB XP/SP: x1
RB드랍률: x1
강화 성공 확률
강화 성공확률에대해 자세히 알아보기
무기
수준 전사 무기 성공률 마법사 무기 성공률
+0 → +3 100% 100%
+3 → +5 65% 65%
+5 → +6 60% 60%
+6 → +8 55% 55%
+8 → +11 50% 50%
+11 → +14 45% 45%
+14 → +15 40% 40%
+15 → +16 30% 30%
갑옷
수준 성공률
+0 → +3 100%
+3 → +4 65%
+4 → +5 55%
+5 → +6 50%
+6 → +7 45%
+7 → +8 40%
+8 → +9 35%
+9 → +12 30%
펜던트
수준 성공률
+0 → +10 50%
수준 성공률
lvl 1 → lvl 7 60%
lvl 7 → lvl 10 50%
lvl 10 → lvl 13 40%
아가시온
수준 성공률
+0 → +3 100%
+3 → +4 65%
+4 → +5 50%
+5 → +6 35%
+6 → +7 20%
+7 → +10 15%
엘리멘탈 네크리스
수준 성공률
+0 → +3 100%
+3 → +6 60%
+6 → +7 30%
+7 → +8 20%
+8 → +9 15%
+9 → +10 10%
아덴의 탈리스만
수준 성공률
+0 → +1 100%
+1 → +2 80%
+2 → +3 70%
+3 → +4 60%
+4 → +5 40%
+5 → +6 30%
+6 → +7 24%
+7 → +8 16%
+8 → +9 13%
+9 → +10 10%
에바의 탈리스만
수준 성공률
+0 → +1 60%
+1 → +2 50%
+2 → +3 40%
+3 → +4 35%
+4 → +5 30%
+5 → +6 28%
+6 → +7 26%
+7 → +8 24%
+8 → +9 22%
+9 → +10 20%
속도의 탈리스만
수준 성공률
+0 → +1 60%
+1 → +2 50%
+2 → +3 45%
+3 → +4 40%
+4 → +5 35%
+5 → +6 30%
+6 → +7 25%
+7 → +8 20%
+8 → +9 10%
+9 → +10 5%
헤어 액세서리
수준 성공률
+0 → +1 100%
+1 → +2 100%
+2 → +3 100%
+3 → +4 60%
+4 → +5 50%
+5 → +6 40%
+6 → +7 30%
+7 → +8 20%
+8 → +9 15%
+9 → +10 10%
보석
수준 성공률
lvl 1 → lvl 2 60%
lvl 2 → lvl 3 50%
lvl 3 → lvl 4 20%
lvl 4 → lvl 5 10%
아가시온 팔찌
수준 성공률
lvl 1 → lvl 5 35%
부적 팔찌
수준 성공률
lvl 1 → lvl 6 35%
브로치
수준 성공률
lvl 1 → lvl 5 35%
이벤트
시간별 활동
이벤트는 서버 시간과 관련하여 발생합니다 (/time 게임 내에서 서버 시간 확인). 이벤트는 자동으로 진행되며 모든 플레이어는 외부에 있더라도 초대를 받습니다.

이 이벤트의 모든 참가자는 아빠의 홈 볼 런과 농장 룬(1시간)이 포함된 `멜리오 체스트 이벤트`도 받게 됩니다. 이러한 이벤트의 보상은 최종적이지 않으며 서버가 단계를 진행함에 따라 변경됩니다.
이벤트는 레벨 55 이상의 플레이어에게 제공됩니다. HWID당 하나의 캐릭터만 등록할 수 있습니다. 또한 이벤트 기간 동안 활동하지 않은 플레이어는 보상을 받지 못합니다.

팀 대 팀

승자: 400 L-Coins
패자: 60 L-Coins
각 팀에서 가장 많은 킬을 기록한 플레이어는 추가로 200 L-Coin을 받습니다

이벤트 일정:

  • 04:00
  • 06:00
  • 08:00
  • 12:00
  • 16:00
  • 18:00
  • 20:00
  • 23:00

한국식

승자: 300 L-Coins
패자: 60 L-Coins
각 팀에서 가장 많은 킬을 기록한 플레이어는 추가로 100개의 L-Coin과 20개의 L-Coin을 받습니다

이벤트 일정:

죽음의 일치

Deathmatch는 받는 L-Coin의 양이 전적으로 귀하에게 달려 있는 개별 주도 이벤트입니다! 데스매치에서 처치할 때마다 L-Coin 20개를 얻습니다

이벤트 일정:

  • 02:00
  • 10:00
  • 14:00
  • 19:00
RAID 보스 및 인스턴스
스폰 및 진입 정보
Queen Ant, Core, Orfen 및 Zaken은 일주일에 두 번 생성됩니다. 고정/정적 및 임의 재생성 시간이 있음을 유의하십시오.

레이드 보스

레이드 보스는 서버 시간과 관련하여 생성됩니다. /time 명령을 사용하여 서버 시간을 확인할 수 있습니다. 에픽 레이드 보스 Queen Ant, Core, Orfen 및 Zaken은 레벨 80인 반면 Baium 및 Antharas는 레벨 85입니다. 또한 모든 레이드 보스(일반 및 에픽)는 L-Coin 파우치를 떨어뜨립니다.

레이드 보스: 24시간 + 0-2시간 랜덤
  • 안타라스의 은신처와 오만의 탑에서 일반 레이드 보스 레벨 80의 데미지가 증가되었습니다;
  • 80레벨 레이드 보스의 A급 무기/방어구 드랍이 개선되었습니다;
  • 일반 레이드 보스 레벨 80은 이제 무기 강화주문서/ 방어구 강화주문서를 드랍합니다..
사일런트 밸리 및 에픽 프리스트: 사일런트 밸리 RB 매일 21:00 서버 시간, 에픽 사제 22:00(고정 시간) & 03:00 - 15:00(랜덤 시간) 매일 서버 시간
  • 사일런트 밸리 레이드 보스의 A급 무기/방어구 드랍 개선;
  • 에픽 프리스트의 A급 무기/방어구 드랍 개선;
  • 사제 오르펜 군주 이포스가 이제 20% 확률로 오르펜의 귀걸이 Lv를 떨어뜨립니다. 1;
  • 바이움의 천사 사제가 이제 20% 확률로 바이움의 반지 Lv를 떨어뜨립니다. 1;
  • 코어 데카의 사제는 이제 코어 Lv의 링을 드랍할 확률이 20%입니다. 1;
  • 여왕개미 드론 사제는 이제 20% 확률로 여왕개미의 반지 Lv를 떨어뜨립니다. 1.
여왕개미
고정: 월요일 21:00
  • 여왕개미의 반지 Lv. 1방울 100%
  • 여왕개미의 반지 Lv. 2드롭 50%
  • A급 무기/방어구 드롭 추가
  • S급 제작 팩 드롭 추가
오르펜
고정: 화요일 21:00
  • 오르펜의 귀걸이 Lv. 1방울 100%
  • 오르펜의 귀걸이 Lv. 2드롭 50%
  • A급 무기/방어구 드롭 추가
  • S급 제작 팩 드롭 추가
핵심
고정: 수요일 21:00
  • 링 오브 코어 Lv. 1방울 100%
  • 코어의 반지 Lv. 2드롭 50%
  • A급 무기/방어구 드롭 추가
  • S급 제작 팩 드롭 추가
자켄
고정: 목요일 21:00
  • 자켄의 귀걸이 Lv. 1방울 100%
  • 자켄의 귀걸이 Lv. 2드롭 50%
  • A급 무기/방어구 드롭 추가
  • S급 제작 팩 드롭 추가
안타라스
고정: 목요일 22:00
  • 안타라스의 귀걸이 Lv. 1방울 100%
  • 안타라스의 귀걸이 Lv. 2드롭 50%
  • A급 무기/방어구 드랍 개선
  • S급 제작 팩 드롭 추가
바이움
고정: 수요일 22:00
  • 바이움의 반지 Lv. 1방울 100%
  • 바이움의 반지 Lv. 2드롭 50%
  • A급 무기/방어구 드랍 개선
  • S급 제작 팩 드롭 추가
릴리스 & 아나킴
고정: 금요일 21:30
  • A급 무기/방어구 드랍 개선
  • S급 제작 팩 드롭 추가

인스턴스

엘리멘탈 레이드 보스: 매주 수요일, 토요일 06:30 서버 시간 초기화 (최소 7명)
프린테자 인스턴스: 매주 수요일, 토요일 06:30 서버 시간 초기화 (최소: 14명)
발서스 기사단 인스턴스: 매주 수요일, 토요일 06:30 서버 시간 초기화 (최소 7명)
클랜 아레나: 매주 수요일, 토요일 06:30 서버 시간 초기화 (최소 4인 플레이)
프리미엄 계정
프리미엄 계정의 보너스
경험 (XP): +30%
스킬 포인트 (SP): +30%
아데나: +30%
아이템 드랍률: +30%
L-코인 드랍률: +30%
스포일: +30%
제작 성공률: +5%
강화 성공률: +3%
경험치(XP) 손실: XP 손실 없음
외치기: 하루에 추가로 20개의 세계 외침(&를 통해)
게임 도우미 및 통화
아데나 상점 및 L-Coin 정보

엘코인

  • L-Coin은 서버의 주요 단일 통화입니다. L-Coin Store에서 다양한 아이템을 구매하는 데 사용할 수 있습니다;
  • L-Coin은 개인 상점이나 다른 상점에서 교환, 드롭, 파괴, 판매할 수 없지만 여전히 12,000 L-Coin을 하나의 L8k(8,000 L-Coins) 상자로 교환할 수 있습니다;
  • L-Coin은 몬스터 파밍, 레이드 보스, 이벤트 참여, 올림피아드, 성 공성전, 랜덤 공예품을 통해 획득할 수 있습니다;
  • 몬스터 레벨에 따른 L-Coin 드랍률;
  • L-Coin은 아데나와 같이 캐릭터의 인벤토리로 이동되며 무게가 없습니다.

L-Coin 스토어

  • L-Coin 및 L-Coin Store 정보, 캐릭터 보유 코인 수량, L-Coin Store 버튼은 지도 아래의 특수 창에서 확인할 수 있습니다;
  • L-Coin Store에서 다양한 아이템을 구매할 수 있습니다. 매장은 "인기", "아가시온", "장비", "필수품", "기타"의 6개 카테고리로 나뉩니다. 그리고 "아데나샵";
  • L-Coin과 교환하여 필수 장비를 얻을 수 있습니다. 단, L-Coin Store의 대부분의 아이템은 레벨 및 수량 제한이 있습니다;
  • "아데나 상점" 탭에서 아덴의 부적/에바의 부적/아데나용 속도의 부적과 같은 아이템을 구입할 수도 있습니다;
  • L-Coin Store에서 adena용으로 특정 항목을 구매하는 데 제한이 있습니다. 제한은 매일 6:30 서버 시간에 재설정됩니다.

게임 어시스턴트

  • C급 무기/방어구 및 소모품을 구매할 수 있습니다;
  • 한손검 또는 양손검을 카마엘 무기로 교환하거나 그 반대로 할 수 있습니다;
  • 게임 어시스턴트를 통해 계정의 캐릭터 내 아이템 공유.
공성전
혈맹
글루디오/디온/오렌/아덴 성은 비활성화됩니다. 우리에겐 기란성 공성전밖에 없다!

기란성

  • 공성 시간: 일요일 17:00 서버 시간;
  • 소요시간: 1시간;
  • 등록 종료: 공성 시작 1시간 전;
  • 성 보상: 10,000 L-Coins;
  • 플레이어가 기란 성을 소유한 클랜에 있을 때 +10% 드롭, 스포일 및 아데나 확률을 제공하는 특수 패시브 스킬을 얻습니다..

추가 성 보상 정보

클랜 리더는 자동으로 L-Coin 상자가 포함된 일일 메일을 받게 됩니다. 성을 소유한 클랜의 클랜원은 이제 캐슬 코인과 교환하여 경험치 스크롤과 함께 아덴 탈리스만, 에바의 탈리스만, 속도의 탈리스만을 구매할 수 있습니다!
그랜드 올림피아드
개인의 기량과 기술
영웅 서클렛과 영웅 망토는 첫 번째 기간부터 사용 가능합니다!
영웅 무기는 두 번째 기간부터 사용할 수 있습니다!

올림피아드 구성

  • 매주 열리는 올림피아드
  • 영웅은 매주 일요일에 발표됩니다
  • 경기는 금요일과 토요일에 진행되며 서버 시간 18:00부터 서버 시간 00:00까지 운영됩니다
  • 경기를 시작하기 위한 최소 참가자 요구 사항은 6명이며 플레이어가 일주일에 참여할 수 있는 최대 게임 수는 60명입니다
  • 올림피아드 경기장 입장 시 상대방의 이름과 클래스를 보여주는 알림을 구현했습니다

올림피아드 보상

  • 올림피아드 점수가 50점 이상인 플레이어는 승리 시 15개의 L-Coin을 받습니다
  • 올림피아드 점수가 50점 이상인 플레이어는 패배 시 5개의 L-Coin을 받습니다
  • 영웅 관과 영웅 망토가 제거되었습니다. 대신 영웅은 이제 Heroic Valor 액티브 스킬을 받고 패시브 스킬은 이제 +2 STR/INT/WIT/DEX/CON/MEN을 제공합니다.
MELIOR 개선된 기능
필수 서버 정보
이 섹션의 기능은 최종적인 것이 아니며 프로젝트의 베타 테스트 단계에서 변경될 수 있습니다.

다이내믹 스테이지 경험률 시스템

다이내믹한 스테이지 경험치 시스템은 캐주얼 플레이어와 경쟁 플레이어 모두를 만족시키도록 설계되었습니다! 플레이어는 대부분의 시간을 레벨링에 할애하며 이로 인해 스트레스를 받을 수 있다는 점을 잘 알고 있습니다. 스테이지 시스템을 구현함으로써 우리는 이를 없애고 플레이어가 좀 더 편안하게 플레이하고 플레이어 대 플레이어(PvP) 전투와 같은 다른 활동에 더 많이 참여할 수 있도록 합니다. 스테이지 시스템의 또 다른 이점은 서버 런칭 이후에 합류하는 플레이어가 더 빨리 따라잡고 임팩트를 줄 수 있다는 것입니다! STAGE I는 서버의 그랜드 오픈과 함께 적용됩니다. 무대가 언제인지에 대한 정보는 공식 디스코드를 통해 공개될 예정입니다!

STAGE I

Normal (XP/SP x3): 1-70 Lv.
Hard (XP/SP x0.5): 71-75 Lv.
Varka, Ketra, Dragon Valley, Lair of Anthras, Imperial Tomb, Elemental 구역과 같은 일부 상위 레벨 구역은 처음부터 사용할 수 없으며 향후 단계에서 사용할 수 있습니다.

STAGE II

Easy (XP/SP x7): 1-70 Lv.
Normal (XP/SP x3): 71-76 Lv.

STAGE III

Easy (XP/SP x7): 1-76 Lv.
Normal (XP/SP x3): 77-80 Lv.
Hard (XP/SP x1): 81-82 Lv.

STAGE IV

Easy (XP/SP x7): 1-80 Lv.
Normal (XP/SP x3): 81-83 Lv.
Hard (XP/SP x1): 84-85 Lv.

STAGE V

Easy (XP/SP x7): 1-85 Lv.
Normal (XP/SP x3): 86 Lv. and higher

구역 강화

보다 편안한 게임 플레이를 위해 몬스터 수 증가 및 몬스터 리스폰 시간 감소! 예를 들어,
  • 버려진 캠프;
  • 고뇌의 폐허;
  • 절망의 폐허;
  • 드래곤 밸리;
  • 오만의 탑;
  • 안타라스의 소굴;
  • 황실 무덤;
  • 그리고 더 많은!

클래식 경험치 테이블

최대 레벨은 90이며, 클래식 경험치 테이블이 재작업되었습니다. 변경 전과 후의 경험 차이를 확인하려면 아래 표를 확인하세요.
수준 이전 총 경험치 이후 총 경험치
85 1,548,349,947,995 1,148,349,947,995
86 5,922,756,602,035 2,122,756,602,035
87 12,484,366,583,095 3,484,366,583,095
88 22,982,942,552,791 6,182,942,552,791
89 35,581,233,716,426 10,581,233,716,426
90 50,699,183,112,788 20,699,183,112,788

재작업된 임무

미션 보상 중 일부는 불필요했습니다. 대신 미션에서 불필요한 아이템을 유용하고 유익한 아이템으로 교체했습니다. 예를 들어,
  • 버프 스크롤 제거;
  • 2시간 100% 경험치 룬 제거;
  • 레벨 78-82에 임시 Epic Jewels 2단계 추가;
  • 레벨 84-90에 임시 Epic Jewels 3단계 추가.

향상된 지원 클래스

지원 클래스는 더 많은 인식과 더 많은 플레이 시간이 필요하다고 생각하여 Eva`s Saint, Shillien Saint 및 Hierophant를 개선했습니다! 다음 스킬이 추가되었습니다: 대량 부활, 연쇄 치유 및 정화.

새로운 영역

안타라스의 소굴. Lair Of Antharas에는 이제 높은 레벨(84 이상)의 몬스터가 있습니다. 이 위치의 모든 몬스터는 황금 보물 상자를 드롭할 수 있습니다. 황금 보물상자에서 얻을 수 있는 아이템은 아래 그림과 같습니다.
고대 해적 무덤 구역.
  • 고대 해적 무덤 지역의 몬스터는 81-83 레벨입니다;
  • 몬스터 드랍 없음(L-Coin 제외);
  • 78레벨 이상의 캐릭터만 입장할 수 있습니다;
  • 고대 해적 무덤 구역에서 보내는 시간은 하루에 제한되어 있습니다;
  • 고대 해적 무덤의 연장석으로 최대 360분(6시간) 연장 가능;
  • 골드버그의 스튜어트에게서 골드버그의 방 열쇠를 얻을 수 있습니다;
  • 골드버그의 스튜어트 는 10-20분(무작위)분의 재생성 타이머를 가지고 있으며 고대 해적 무덤 구역의 임의의 부분에서 생성됩니다.
Goldberg`s Room(1단계에서 비활성화됨).
  • 골드버그의 방은 78레벨 이상의 캐릭터를 위한 인스턴스 구역입니다;
  • NPC 소라를 통해 아덴 마을에서 해당 지역으로 이동할 수 있습니다;
  • 구역에 입장하려면 파티장이 인벤토리에 골드버그의 방 열쇠가 있어야 합니다;
  • 골드버그 방 열쇠는 입장 시 제거됩니다;
  • 2~7인의 파티에 속해 있어야만 입장할 수 있습니다. 플레이어는 인스턴스를 완료하는 데 20분이 주어집니다;
  • 상자에서 A급 보석/열쇠/레시피 및 A급 무기/방어구 상자를 드랍할 수 있습니다;
  • 보상은 파티원 수에 따라 다릅니다.

S급 공예품

플레이어들로부터 S급 크래프트가 도전적이라는 제안을 받았습니다. 그로 인해 S등급 아이템을 제작할 수 있는 자원의 수가 감소했습니다.

에센스 클라이언트 인터페이스

우리 플레이어 커뮤니티의 대부분은 카마엘/에센스 클라이언트에 익숙합니다. 이것이 멜리오에서 현대적인 에센스 인터페이스를 갖게 되는 이유입니다. 지연이 없는 놀라운 Autofarm 시스템은 8시간 버프와 함께 잘 작동할 것입니다. 그러나 복수 시스템이 비활성화될 예정입니다("위치 공유 및 보스에게 순간이동" 기능과 함께).


랜덤 크래프트

랜덤 크래프트의 주요 아이디어는 다음과 같습니다
  • 랜덤 크래프트를 통해 캐릭터는 무기, 갑옷, 마법 부여 스크롤, 에픽 액세서리 및 기타 항목과 같은 다양한 항목을 만들 수 있습니다;
  • 랜덤 크래프트는 특별한 레시피가 필요하지 않으며 아데나와 제작 포인트만 있으면 됩니다;
  • 인챈트된 아이템을 포함하여 재료, 무기, 갑옷 등 다양한 아이템을 분해하여 제작 포인트를 얻을 수 있습니다;
  • 무작위 제작 창에는 슬롯에 5개의 무작위 아이템이 표시됩니다;
  • 랜덤 크래프트는 1,000,000 아데나와 1 크래프팅 포인트를 소모하며, 캐릭터는 목록에서 5가지 아이템 중 1가지를 받을 수 있습니다. 확률은 모든 항목에 대해 동일합니다;
  • B급 아이템은 서버 시작 시부터 사용 가능합니다.

어빌리티 포인트 시스템

  • 76레벨 이상의 캐릭터는 레벨을 올릴 때 스탯 포인트를 얻습니다
  • 획득한 스탯 포인트는 캐릭터 정보창(ALT + T)에서 분배할 수 있습니다
  • 분배된 포인트는 재설정 버튼을 클릭하여 일정 비용을 지불하고 재설정할 수 있습니다. 초기화되면 소비한 스탯 포인트가 유지됩니다
  • 특정 스탯 값을 얻으면 보너스 패시브 스킬이 활성화됩니다. 스탯 관리 창에서 보너스 스킬 목록을 확인할 수 있습니다

출석 보상

  • 모든 플레이어는 매일 로그인에 대한 보상을 받을 수 있습니다
  • 특별 창 "출석 확인"에서 진행 상황을 추적할 수 있습니다. 게임에 들어갈 때마다 나타납니다
  • 프리미엄을 보유한 플레이어는 게임에 접속한 직후 이 보상을 받을 수 있으며 프리미엄이 아닌 플레이어는 온라인 상태인 30분 후에 이 보상을 받을 수 있습니다

랭킹 시스템

순위 시스템의 주요 아이디어는 다음과 같습니다
  • 랭킹 시스템은 서버의 모든 캐릭터와 특정 종족의 레벨에 대한 정보를 수집합니다;
  • 랭크 상위 캐릭터는 버프를 받습니다. 일일 재시작 시 캐릭터 순위에 따라 버프가 적용됩니다;
  • 서버 내 1등에게는 "1등" 라벨이 부여되며, 해당 종족 중 1위를 차지한 캐릭터에게는 "1군" 라벨이 부여됩니다;
  • 1~3등 캐릭터의 채팅 메시지는 청동 컵 기호로 표시됩니다;
  • 종족 상위에 있는 플레이어는 종족 변형을 받습니다(아래 그림 참조).